المزيد من المعارض ، اجتماعات أقل
يقوم Spatial ، وهو لاعب مبكر في تطبيقات غرف العمل في الواقع الافتراضي ، بتغيير تركيزه إلى معارض فنية افتراضية تعرض رموزًا غير قابلة للاستبدال ، أو NFTs. أعلنت الشركة الخبر يوم أمس بجانب جولة تمويل بقيمة 25 مليون دولار. إنه مؤشر محتمل على المكان الذي قد تتجه إليه بعض تقنيات "metaverse" في المستقبل القريب - أي الابتعاد عن التجارب المليئة بالواقع الافتراضي والتي تركز على العمل ونحو المزيد من الترفيه.
كان عرض Spatial الأصلي عبارة عن مساحة عمل افتراضية حيث يمكن للأشخاص ارتداء سماعات رأس VR والتحدث إلى زملاء العمل في اجتماعات افتراضية والتعاون من خلال فحص العناصر الافتراضية. لكن على مدار العام الماضي ، تغير ذلك. تقول الشركة إنها انتقلت من 80 في المائة من مستخدميها الذين يرتدون سماعات رأس VR إلى 80 في المائة من الوصول إليها عبر الويب وتطبيقات الجوال ، ويهتم العديد من هؤلاء المستخدمين بالتجارب الاجتماعية أكثر من تلك المتعلقة بالعمل ، وتقوم بتعديل أولوياتها وفقًا لذلك. لقد أنهت جميع شراكاتها تقريبًا مع الشركات الكبرى (باستثناء Mattel و Nestlé) وأغلقت التطبيقات على سماعات الواقع المعزز مثل Nreal Light و Magic Leap One.
"في عالم العمل ، الراحة هي كل شيء حقًا"
بدلاً من ذلك ، يركز Spatial على التعاون مع الفنانين الذين يرغبون في التباهي بمشاريع NFT الخاصة بهم. يتصل أحدث التكرار بمحافظ MetaMask للعملات المشفرة ويسمح للأشخاص بمشاهدة كتالوج لفن NFT الذي يمتلكونه. يمكنهم بعد ذلك وضع الصور في مساحات المعرض مثل اللوحات الافتراضية ، والسماح للضيوف بالتجول والتحدث مع بعضهم البعض باستخدام الصور الرمزية أو مقاطع الفيديو الحية التي تطفو فوق رؤوس الصور الرمزية. علاوة على ذلك ، سيسمح Spatial للفنانين إما ببيع NFTs مباشرة من خلال النظام الأساسي أو استيراد مساحات ثلاثية الأبعاد وصك المساحات الفعلية مثل NFTs ، والتي يمكنهم بيعها بعد ذلك. (في الوقت الحالي ، تدعم سلسلة Ethereum blockchain فقط ، ولكنها يمكن أن تدعم الآخرين - من المحتمل أن تكون ذات بصمة كربونية أقل - في المستقبل.) اليوم ، على سبيل المثال ، تستضيف معرضًا وإطلاق NFT من تصميم Renaud Futterer.
تقول Spatial إنها تقوم بإجراء التغيير بناءً على كيفية رؤيتها للناس يستخدمون نظامها الأساسي ، ولكن يمكنها أيضًا التحدث إلى اتجاهات الصناعة الأوسع - لا سيما فكرة أن الناس سيعملون في "metaverse" ثلاثي الأبعاد. لقد راهن Meta ، المعروف سابقًا باسم Facebook ، بشكل كبير على الفكرة هذا العام وأطلق خدمة شبيهة بالمكان تسمى Horizon Workrooms لمنصة سماعات الرأس Meta Quest VR.
يعتقد جاكوب لوينشتاين ، رئيس قسم الأعمال في Spatial ، أن العالم بعيد المنال. "سيكون هناك يوم أعتقد فيه أن الناس يرتدون سماعات الرأس للعمل معًا طوال اليوم. لكن ذلك اليوم ليس اليوم ، كما يقول. حققت الشركة مزيدًا من النجاح مع NFT art ، حيث تضيف إحساسًا بالثقل إلى شيء يكون بخلاف ذلك مجرد صورة مسطحة. يقول لوينشتاين: "الفن هو في العادة وسيلة تجريبية للغاية". "ولا يمكنك فعل ذلك بمجرد رمي شيء ما على صفحة ويب قديمة مملة."
قد يكون من الصعب ببساطة على شركة صغيرة التنافس وجهاً لوجه مع منتج من Meta ، وهي ليست مشكلة جديدة لمطوري الواقع الافتراضي. لكن الأنظمة الأساسية "metaverse" تظل شديدة الشدة لدرجة أن جعل الناس يستخدمونها لحدث العمل المطلوب يمكن أن يكون وصفة للإحباط. عندما دخلت Spatial لحضور اجتماع ، انتهى بي الأمر إلى مواجهة خطأ أجبرني على ترك جزء من المقابلة وإجراء جزء من المقابلة عبر Zoom ، وقد مررت بتجربة محبطة مماثلة في المزامنة مع أشخاص آخرين في Horizon Workrooms. يقول لوينشتاين: "في عالم العمل ، الراحة هي كل شيء حقًا". يراهن Spatial على أنه في عالم الفن ، سيكون الناس أكثر استعدادًا للقفز إلى عالمه ثلاثي الأبعاد.
الإبتساماتإخفاء