يقوم Facebook بإيقاف Oculus Rift S.

 يمكن توصيل Quest 2 الجديد بجهاز كمبيوتر

يقوم Facebook بإيقاف Oculus Rift S.


تنهي شركة الواقع الافتراضي Oculus المملوكة لشركة Facebook مبيعات سماعة Rift S في الربيع المقبل. يتم إيقاف تشغيل جهاز الواقع الافتراضي المستند إلى الكمبيوتر الشخصي للتركيز على Oculus Quest 2 المستقل ، والذي يمكن أيضًا ربطه بجهاز كمبيوتر من خلال ميزة Oculus 'Link.


يصف مدير منتج Quest 2 Prabhu Parthasarathy إصدار Quest 2 بأنه "اللحظة المناسبة لنا للانتقال إلى سماعة رأس واحدة". تم إطلاق Link ، الذي يستخدم كبل USB-C لدعم ألعاب PC VR على Quest ، بشكل تجريبي لـ Quest الأصلي في عام 2019. وستظهر الميزة من الإصدار التجريبي في وقت لاحق من هذا العام ، مما يجعل من Quest 2 299 دولارًا رسميًا سماعة رأس ثنائية الغرض.


السؤال 2 قابل للتحويل رسميًا

سيتصل Quest 2 بأجهزة الكمبيوتر من خلال نفس تطبيق Oculus مثل Rift. ويقول بارثاساراثي إن Oculus ستواصل دعم الواقع الافتراضي القائم على الكمبيوتر كمنصة متميزة عن نظام Quest المستقل. يتضمن ذلك دعم الصدع في المستقبل القريب. يقر بارتاساراثي بأن "الصدع القديم هو شيء يستمر الناس في استخدامه والتمتع به". سيستمر Rift S أيضًا في دعم تسجيل الدخول بحساب غير Facebook Oculus حتى عام 2023 ، على عكس Quest 2 الجديد ، الذي يتطلب تسجيل الدخول إلى Facebook.


روّج Facebook لـ Quest كسماعة رأس VR أساسية في العام الماضي ، تاركًا Rift S خارج الترقيات مثل التتبع اليدوي الخالي من التحكم. حافظت شركة Oculus لسنوات على أن Rift line هو "المعيار الذهبي" للعب ألعاب الكمبيوتر المتطورة. لكن Rift S - الذي خلف طراز Oculus Rift الأصلي لعام 2016 - جاء مع تنازلات ، بما في ذلك العدسات بدون تعديل التركيز. أوقف Facebook مؤخرًا سماعة الرأس Oculus Go ، ولا يعد تقاعد Rift مفاجئًا بالضرورة.


ومع ذلك ، فهي نهاية حقبة. تعهد داعمو Kickstarter بما يقرب من 2.5 مليون دولار من أجل النموذج الأولي Oculus Rift الأصلي في عام 2012 ، مما أدى إلى ازدهار في المستهلك VR. استحوذ Facebook على Oculus في عام 2014 وحول Rift إلى جهاز متطور ينافس Valve وسماعة رأس Vive من HTC و Sony PlayStation VR.


تباعدت مسارات هذه الشركات منذ عام 2016. وقد عملت HTC على تلبية احتياجات الأسواق المتخصصة والتجارية من خلال نظام Vive Pro الخاص بها ، على الرغم من أنها أنتجت أيضًا سماعة Cosmos للألعاب المنزلية. أصدرت Valve معيارها الذهبي للكمبيوتر الشخصي VR ، وهو سماعة رأس المؤشر 999 دولار ، العام الماضي. وقد نجحت شركة Sony في تحقيق مبيعات مبكرة قوية من PSVR ، حيث تقدم القليل من التفاصيل حول سماعة رأس جديدة قد تعمل مع PlayStation 5 القادم.


ينضم RIFT S إلى OCULUS GO المتوقف و SAMSUNG GEAR VR

وفي الوقت نفسه ، أصدرت Oculus سلسلة من سماعات الرأس التي تختبر عوامل الشكل ومجموعات الميزات المختلفة. وشمل ذلك Samsung Gear VR ، وهي عبارة عن غلاف بلاستيكي يلائم الهاتف الذكي لإنشاء سماعة رأس محمولة رخيصة للواقع الافتراضي ، بالإضافة إلى Oculus Go ، وهي سماعة رأس قائمة بذاتها لا تتضمن وحدات تحكم في الحركة أو تسمح للمستخدمين بالتجول. تم إطلاق The Rift مع لوحة ألعاب Xbox ، لكنها سرعان ما أضافت وحدات تحكم حركة كاملة تسمى Oculus Touch ، متبعةًا مع HTC Vive.


قدمت The Quest ، التي تم الإعلان عنها لأول مرة باسم "Santa Cruz" في عام 2017 ، ما أسماه مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Facebook ، "السمات الرئيسية لنظام VR المثالي". كما أنها كانت بمثابة دفعة لجعل الواقع الافتراضي رخيصًا ومتاحًا لسوق شامل ، وهو أمر كان من الصعب القيام به مع نظام قائم على الكمبيوتر. في العام الماضي ، أصدرت Oculus الجيل الثاني من Rift ، Rift S ، لكنها كانت ترقية أكثر من كونها تحولًا كاملًا للأجيال ، حيث تضمنت ميزات مهمة رئيسية مثل تتبع الكاميرا الداخلية والخارجية.


قد يدفع تقاعد Rift S بعض المتحمسين للواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي نحو مؤشر Valve أو HTC Vive Cosmos أو سماعات رأس HP Reverb G2 القادمة. لا تتطلب سماعات الرأس هذه تكاملًا مع Facebook ولديها مزايا فريدة مثل أدوات التحكم في "المفاصل" من Valve وشاشة Reverb G2 عالية الدقة.


لكن Facebook يعتمد على حقيقة أن هذه الأجهزة تكلف أكثر بكثير ولن توفر الوصول إلى واجهة متجر Oculus. "نعتقد أن Quest 2 هو أفضل ما في العالمين عندما يتعلق الأمر بتجارب الواقع الافتراضي" ، كما يقول بارثاساراثي.


الإبتساماتإخفاء